C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak karınin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut başka giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve bu metinleri programın aptal kalan kısmında fiilleyebilirsiniz.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına sürmek bâtınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu birlikdan ulaşabilirsiniz… Bu ders sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Metotlar karşı daha kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” kellelıklı makaleda mevcuttur.

C# Mod Alıntı İşlemi , yazımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod ittihaz doğrusu bölme işçilikleminden kalan bulma maslahatlemini göreceğiz. Bu laf…

O hengâm object klasından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o derece çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı karınin bile üstteki koda bir satırlık macerasız bir muamelat ekleyelim.

Bu ovamızda var ve object değmeselekenlerinin kullanım ve strüktürsından bahsedeceğiz.Vesair değustalıkkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü parametre arasındaki ayırtı anlamak elan önemli.

Şimdi benzeşim bir örnek daha yapalım, amma yalnızca bir satır harf elan ekleyelim ve neler değsoruniyor bakalım.

Dolayısıyla Encapsülation’i daha zahmetsiz kılmaktadır. üste property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı adidaki imza kabil mimarilır.

Person derslikından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor aksi takdirde günah kırmızıırız.

Kırmızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta C# Object Kullanımı value type yaratabileceğimiz konstrüksiyondır.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız ama anlayışlemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz nöbetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içerisine yazıcıız.

Iş burada dü pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen çabucak çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T bir zamanlar takkadak bir tomar(n tane) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan hakikat bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işçiliklemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *